Wizardry 外伝3 プレイ記録 03 寺院


街に戻り、グランタンの酒場の店主にムロンから聞いた話を告げると、これからもよろしく頼む、と報酬をもらった。
その程度の話だったら、お使いに出すほどのことでもないのではと思ったが、まあいい。



また、宿屋の女主人が悩み事を抱えているらしいとの情報も聞く。


その足で宿屋に行ってみると、古い寺院から夜な夜な聞こえてくる女の叫び声を何とかしてほしいと言われた。



墓地で寺院の鍵というアイテムを手に入れているから、次に行くべきはそこだろう。





ということで、墓地の隣にある寺院に入ってみる。
これらの墓地や寺院は、一度入ったら町外れから直接来ることができるようになるため、移動が楽である。



中は荒れ果てており、今では完全に使われていないようだが、それなりに立派な寺院だった様子である。
壁には、こんないたずら書きもあった。





ここで出てくる敵は順当に墓地よりも強くなっているため、そろそろ呪文攻撃が必須な感じだ。
ようやく魔術師マーチがマハリトを習得するも、やはり1人では手厳しい。



錬金術師の攻撃呪文は、毎ターンダメージを与える雲のため、雑魚敵との戦いでは使いづらい。
やはり、敵を即滅できる魔術師呪文の方が便利である。



寺院の大聖堂のような所には祭壇があり、そこに腐りかけた杖が突き刺さっているのを見つけた。



杖を引っこ抜けないものかと調べてみたら、その傍に鍵が落ちている。
持ち帰って識別したら、井戸の鍵であった。
井戸なんて、この先どこかで登場するのだろうか。


他には特に何もなかったので、ささっとマップを埋める。
鍵がかかった扉をコルティナが開けて、中にあった階段を昇り2階へ。












2階は広い回廊のようになっており、その両脇に大きな部屋がある。
『ここは、死者の魂が眠るところ』というメッセージのとおり、死体安置所のようであった。





コルティナ
「ここは死体置き場みたいね。死体がずらっと並んでるわ」

ベッケル
「じゃあ、はじめるか」

カリチア
「はじめるって、何を…?」

バルク
「死体を見つけたら、まずは調べて持ち物を取る。訓練所でも習っただろう」

カリチア
「うげー、気色わるーい」

ス・トーヴァ
「習いませんよ、そんなこと。同業の冒険者だったらどうするんですか」

エッゴ
「旦那、こっちのミイラが口に何か咥えてるぜ」

コルティナ
「鍵みたいね。この先で必要になるかもしれないわ」

バルク
「でかした、それはお前にやろう。大事に持っているんだ」

エッゴ
「え、オレが…?」

カリチア
「ひゃー、触りたくもないわ。よろしくね」


死体を1つ1つ調べていくと、ミイラ死体の口に何かが咥えられているのを見つけた。



咥えていた物は鍵であり、持ち帰って鑑定してみると、クリスタルの鍵であった。
町の西側の古い商店街は、クリスタルの扉で閉ざされていたから、おそらくはこの鍵で中に入ることができるのだろう。
しかし、鍵ばかりが増えていくな。





2階にはバルコニーがあり、外は空中となっていて踏み出すと下に落ちてしまうため、実際に歩けるエリアは少なかった。

しかし、中心部に回転床を仕掛けられた小部屋が連続して連なっており、ぐるぐると回っているうちにデュマピックのMPも尽きる。
ちょっとヤバイかな、という雰囲気になった時、突如メッセージが表れる。





問答無用で襲い掛かってきたのは、この寺院の最後の生き残りというビショップ。
回復も済ませていない、というか僧侶のウェイバルを連れてきていないのに、いきなりのボス戦で大ピンチである。

とりあえず、正体不明のやつれた姿にマーチがマハリトを浴びせるも、一撃では倒れない。
次のターンに持ち越しか、と思ったところで、ビショップの唱えてきたモンティノで沈黙させられてしまった。



やつれた姿は、この界隈ではHPの高いワイトであった。
前衛の総攻撃で何とか撃退するも、頻繁に唱えてくるハリトやバディオスで、味方は大打撃を受ける。



幸い、ビショップは第2レベル程度の呪文しか使ってこなかったので、ボロボロになりながらも攻撃し続けて何とか撃破した。



HPがかなり高かったので戦いは長引いたが、死者は出さずに済んだ。
メリトをもっと唱えられてたら危なかったかもしれない。


自称・最後の生き残りのビショップは寺院の鐘なるアイテムを落とした。
鍵がかかった扉のある部屋に行くと、天井からロープが伸びているのを見つけ、この鐘を取り付けることができる。




そして、鐘が鳴ると同時にドアの鍵が開く。
ドアの先には階段があり、次のフロアに上がることができるようになった。




さすがに、そろそろ手強くなってきたのでパーティー編成をちゃんと考えないとならないかもしれない。
魔術師と僧侶は、もう1人づついてもよかったかなー。


<現時点のステータス>

名前

種・性格

職業

LV

HP


エルフ/中立/女

Val

7

11

14

12

13

12

13

51

18

セルム

AC1 バトルアックス プレートメイル てつのたて かわのかぶと かわのこて


ドワーフ/悪/男

Sam

6

15

9

12

15

10

10

44

17

ベッケル

AC4 バトルアックス あしがるのよろい かわのたて かわのかぶと


人間/悪/女

Mag

7

10

12

12

15

11

13

26

17

マーチ

AC9 ぼう ローブ


人間/悪/男

Nin

7

15

11

10

13

13

12

29

17

バルク

AC2 バトルアックス あしがるのよろい てつのたて かわのかぶと かわのこて


エルフ/中立/女

Thi

8

12

12

13

14

14

12

34

17

コルティナ

AC6 とうぞくのゆみ かわよろい かわのかぶと かわのこて


フェアリー/悪/女

Alc

7

8

18

11

11

17

17

22

15

カリチア

AC4 たんとう ローブ


リズマン/中立/男

Fig

6

19

10

9

18

13

8

62

16

コー

AC5 バトルアックス あしがるのよろい かわのたて


ドラコン/悪/男

Fig

6

17

10

10

17

15

11

53

17

エッゴ

AC2 バトルアックス プレートメイル かわのたて かわのかぶと かわのこて


ラウルフ/悪/男

Pri

6

16

9

17

18

15

11

52

15

ウェイバル

AC6 フレイル くさりかたびら かわのかぶと


ムーク/中立/女

Bar

6

12

10

8

14

12

15

26

14

ス・トーヴァ

AC6 こがたのゆみ かわよろい かわのかぶと かわのこて ねむりのふえ



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